murequire("Define") murequire("System.ScriptCore") local function Comandos_OnTimerThread() -- local mensaje = string.format("Name:%s", Hero.ID) -- UIRenderText_RenderText(160, 160, mensaje, 0, 0, 0, 0) end local function Comandos_OnLoadInterface() -- Carga la textura "Board.tga" en el índice 1, usando filtrado lineal y repetición -- LoadBitmap("Custom\\AccountLockout\\Board.tga", 1, GL_LINEAR, GL_REPEAT, false, false) end local function Comandos_OnInterfaceRender() -- Dibuja la textura con ID 1 en pantalla, en la posición (210,125) con tamaño 160x160 píxeles -- RenderImage(1,210,125,160,160) end --BridgeFunctionAttach("OnInterfaceRender", Comandos_OnInterfaceRender) --BridgeFunctionAttach("OnTimerThread", Comandos_OnTimerThread) --BridgeFunctionAttach("OnLoadInterface", Comandos_OnLoadInterface)